工业和信息化部软件服务司副司长郭建兵(腾讯科技摄)
腾讯科技讯 7月28日消息,在今日在上海举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,工业和信息化部软件服务司副司长郭建兵表示,工业和信息化部将出台多项政策支持动漫游戏产业的发展。
郭建兵表示,工信部将积极开展动漫游戏产业的调研,准确把握产业发展趋,利用发展基金支持动漫游戏产业关键技术的研发和产业化。
2010年度ChinaJoy及各项大型嘉年华活动将于7月29日在上海新国际博览中心举行,今年的主题是“ChinaJoy CityJoy LifeJoy”,腾讯科技作为大会的官方指定合作门户对本次ChinaJoy进行全程的图文、视频直播和采访。
以下是工业和信息化部软件服务司副司长郭建兵演讲实录:
郭建兵:尊敬的孙处长,各位来宾,女士们先生们大家好。很高兴能与各位新老朋友相遇在第八届中国国际数码互动娱乐产业论坛,共同研讨发展,共谋娱乐发展大计的讨论。首先我代表工业和信息部软件司对本届大会的举办表示热烈的祝贺,向长期以来关心和支持我国动漫游戏产业的发展各界朋友表示衷心的感谢。经过多年的发展,我国的动漫游戏产业日益繁荣,在产业规模、企业发展原创作品数量和水平等方面都取得了令人瞩目的成绩。丰富了人民群众的精神文化生活,推动了经济社会的发展,虽然这几年实体经济普遍受到国际金融危机的影响,但我国动漫游戏产业仍然保持了良好的发展。2009年包括网络游戏机、网络游戏、手机游戏、人才培训在内的总收入超过了700亿元人民币。动漫游戏产业的快速发展拉动了国内文化娱乐消费的需求,已成为我国经济发展的亮点之一,推动了我国网络服务和信息内容产业的发展。
近年来我国对民族、动漫游戏产业发展日益重视,出台了多项扶持政策,采取了包括资金支持在内的多种措施,营造了良好的产业技术支撑环境。工业和信息化部这几年先后利用电子生产发展基金支持了自主知识产权,游戏核心技术,和民族原创精品游戏研发和产业化,游戏软件测试与认证平台,大型场景技能训练模拟软件开发,游戏设备高性能嵌入式虚拟3D图像虚拟研发。民族传统文化动漫产品工具和资源开发等,旨在动漫产业化和开发软件工具、优秀技术人才团队的评选活动。将优秀的工具向行业推广,促进优秀人才的培养。良好的产业技术支撑环境加上我国动漫游戏产业自身持续的努力,带来了行业技术水平整体的提升。技术创新不断取得新的进展,拥有知识自主产权的游戏不断的进步,网络游戏、手机游戏等新型游戏实现快速发展。动漫等加工水平得到了显著的成功,为我动漫游戏产业发展奠定了基础。可以看到动漫游戏产业发展中企业是创新的主体,动漫游戏企业的创新水平关系到我国民族游戏产业的总体水平。软件是动漫游戏企业重要的生产工具,虽然近年来国内众多动漫游戏企业在技术创新方面取得了较大的进步,但是我国总体水平和国外新近水平之间还存在着差距,在技术创新方面还面临很多的问题和挑战,特别是三维游戏拟人防针技术层出不穷,抓紧我们技术的研发,自觉成为行业创新的排头兵。同产业链的各环节的企业和以及其他的软件企业一道主要加强技术储备,和重点的领域开展研发,努力提高产业水平。
今后工业和信息化部将一如以往的大力支持我国动漫游戏产业的发展,下一步继续开展动漫游戏产业的调研、准确把握游戏发展的趋势现状和需求,继续利用电子生产发展基金支持动漫游戏产业关键技术的研发和产业化。重点扶持和带动支持动漫游戏产业发展的软件研发和产业化,制定完善的技术标准规范,推动动漫游戏产业的相关软件开发和管理的标准工作。支持动漫游戏产业企业形成联盟,有序竞争、和谐发展,优化技术研发环境,鼓励骨干企业创新发展等措施积极参与联系会议工作,与相关部委联系工作,推进我们产业的发展。
动漫游戏产业作为我国新兴产业之一,前景广阔,希望大家继续努力,以技术创新、模式创新为核心,不断推动游戏产业的进步,为国家经济社会发展做出更大的贡献。最后预祝本次大会圆满成功,谢谢大家。